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Open Media Lab.
オープンメディアラボ

球の組み合わせによるペンギン
Modeling a Penguin

球の生成

のいずれかで、新しい球を生成していきます。

球の変形

  1. 変形したい球を選択する。
  2. ツールボックスの「MOVE/拡大縮小」を選択する。
  3. マウスクリックにより拡大縮小の中心を与える(原点中心の場合は何もしなくてもよい)。
  4. マウスドラッグにより拡大縮小の程度を与える。

の一連の操作により、選択されている球をマウスドラッグの量に応じて拡大縮小できます。形を変えずに拡大縮小(相似変形)する場合は、「MOVE/均等拡大縮小」を選択します。

球の移動

移動したい球を選択して、

を組み合わせて球を移動します。もとの位置の球を残してコピーするには「MOVE/*」の代わりに「COPY/*」を使用します。

表面材質の共有

  1. ある立体に対して表面材質を設定する。
  2. 表面材質ウィンドウの「登録」ボタンを押す。
  3. 名前ウィンドウが表示されるので、その表面材質に適当な名前をつけて「OK」を押す。
  4. 同じ表面材質にしたい他の立体を選択する。
  5. 表面材質ウィンドウの「使用」ボタンを押すと、先ほど登録した名前が表示されるのでそれを選ぶ。
  6. 同じ表面材質が設定される。

サンプルファイル

penguin.shd (右ボタンクリックでファイル保存)

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