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Open Media Lab.
オープンメディアラボ

VR用プロジェクトの設定とオブジェクト配置

HTC Vive Pro2 の環境構築

  1. Edit/Project Settings/XR Plug-in Management をインストール
  2. XR Plug-in Management/OpenXR にチェックを付ける
  3. XR Plug-in Management/OpenXR を再度選択し、Enabled Interaction Profiles の+ボタンを押して HTC Vive Controller Profile を追加
  4. Window/Package Manager で Unity Registry/XR Inteaction Toolkit をインストール、Samples/Starter Assets をインポート
  5. XR Plug-in Management/Project Valideation を選択して、更に「Fix All」ボタンを押す。しばらく待つと警告メッセージが消える
  6. Hierarcy に Assets/Samples/XR Interaction Toolkit/3.0.3/Starter Assets/Prefabs/XR Origin (XR Rig).prefab を追加
  7. XR Origin (XR Rig).prefab の子のオブジェクトのうち不要なものはチェックを外して非アクティブにしておく
  8. /MainCamera のチェックを外す

背景となる山を配置

  1. 3個に複製しながらpositionを(-240,0,0),(-240,0,500),(-240,0,1000)に設定
  2. Terrain Colliderは不要なのでチェックを外す
  3. VRで確認する
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